主要内容

不连续

不连续的功能块,如饱和度

强烈反对 用游戏模拟系统行为
库仑和粘性摩擦 模型在零处不连续,在其他地方有线性增益
死区 提供零输出区域
死区动态 提供零输出的动态区域
打穿越 检测通道
脉宽调制 产生与输入占空比相对应的理想脉宽调制信号
量化器 在给定的区间离散输入
速度限制器 限制信号变化率
速度限制器动态 限制信号变化率
继电器 在两个常量之间切换输出
饱和 将输入信号限制在饱和值的上下限
饱和动态 将输入信号限制为动态的上、下饱和值
变量脉冲发生器 产生理想的时变脉冲信号
包装为零 如果输入高于阈值,则将输出设置为零