地图坐标系
的映射框架一个axesm
的地图是地图的轮廓的限制,通常的形式盒子,“世界的边缘”,可以这么说。如果显示的帧axesm
基于映射属性框架
被设置为“上”
。可以实现这一点axesm
的地图创建axesm
,或晚setm
,或直接命令framem上
。框架是地理上适当地定义为一个经度四边形投影。例如,一幅世界地图,框架可能延长从南极到北极,一个完整的360°范围的经度。在外表上,框架将在投影的形状特征。下面的例子是世界帧显示在四个不同的预测。
世界地图框架
前面显示的地图对象,每个帧是相同的;然而,显示投影的选择有不同的外表。
可以操纵属性以外的纬度和经度框架的限制。建立在帧属性axesm
的地图对象的创建;随后您可以修改他们的setm
和framem
功能。命令framem
单独的切换框架
属性,该属性控制帧的可见性。你也可以叫framem
属性名和值改变的外观框架:
framem (“FlineWidth”4“FEdgeColor”,“红色”)
框架是一个块和一个默认的颜色设置“没有”
和一个默认的边缘黑色的颜色。你可以改变这些axesm
通过操作的地图属性FFaceColor
和FEdgeColor
属性。例如,命令
setm (gca),“FFaceColor”,“青色”)
使你的背景区域显示像水。自从帧补丁总是地图显示的最低层,其他补丁,可能代表土地,上方会出现“水”。If an object is subsequently plotted "below" the frame patch, the frame altitude can be recalculated to lie below this object with the commandframem重置
。帧被替换而不是reprojected。
设置线宽的边缘,这是2点在默认情况下,使用FLineWidth
财产。
地图显示帧的主要优势是,它可以为其他显示地图提供位置上下文对象。例如,当海岸的矢量数据显示,框架提供了世界的“边缘”。
看到framem
参考页面了解更多细节。