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地图坐标系

映射框架一个axesm的地图是地图的轮廓的限制,通常的形式盒子,“世界的边缘”,可以这么说。如果显示的帧axesm基于映射属性框架被设置为“上”。可以实现这一点axesm的地图创建axesm,或晚setm,或直接命令framem上。框架是地理上适当地定义为一个经度四边形投影。例如,一幅世界地图,框架可能延长从南极到北极,一个完整的360°范围的经度。在外表上,框架将在投影的形状特征。下面的例子是世界帧显示在四个不同的预测。

世界地图框架

世界地图框架的等距圆柱投影,罗宾逊投影,正弦投影和正射投影。

前面显示的地图对象,每个帧是相同的;然而,显示投影的选择有不同的外表。

可以操纵属性以外的纬度和经度框架的限制。建立在帧属性axesm的地图对象的创建;随后您可以修改他们的setmframem功能。命令framem单独的切换框架属性,该属性控制帧的可见性。你也可以叫framem属性名和值改变的外观框架:

framem (“FlineWidth”4“FEdgeColor”,“红色”)

框架是一个块和一个默认的颜色设置“没有”和一个默认的边缘黑色的颜色。你可以改变这些axesm通过操作的地图属性FFaceColorFEdgeColor属性。例如,命令

setm (gca),“FFaceColor”,“青色”)

使你的背景区域显示像水。自从帧补丁总是地图显示的最低层,其他补丁,可能代表土地,上方会出现“水”。If an object is subsequently plotted "below" the frame patch, the frame altitude can be recalculated to lie below this object with the commandframem重置。帧被替换而不是reprojected。

设置线宽的边缘,这是2点在默认情况下,使用FLineWidth财产。

地图显示帧的主要优势是,它可以为其他显示地图提供位置上下文对象。例如,当海岸的矢量数据显示,框架提供了世界的“边缘”。

看到framem参考页面了解更多细节。