视点の概要
3次元グラフグラフとシーンシーンの视点作品
“视点”视点の特ののする操操のですの操操ですです操操ですですですです操操ですです操操操操ですですですこと作品とは,さまざまな方向からのグラフィカルな表示,拡大,缩小,远近法や,视点视点の动词のを指し指します。
この节では,必要な视点を得るためにな视点作用调整したいたい合并がありが,视点视点操作品はは,3次元グラフまたは3次元モデルいずれか适适され。
马铃薯草®のの视点の作业,次の2つの基本的な作业で成されます。
视点をある方向に设定设定する
表示表示されているいるオブジェクト形状をコントロールするためににに的的轴轴の设定设定设定设定设定
视点の配置
方位角とと仰角仰角の视点の- グラフを见る点を位角仰角仰角を使をし指定指定しこれこれ说は的シンプルですが说は的ますですこれ说仰角的するですこれ.
カメラツールバーを使使用した视点のコントロール- MATLABののカメラの视点モデルをを使し,复雑复雑なシーンをを构するするを说シーンしし
シーン内のカメラのの移- シーンシーンに対して视点ををを移するプログラミングテクニックについて明しし。
低水准なカメラプロパティ- カメラカメラをコントロールするするグラフィックスプロパティその效果についてについて说说说说し
縦横比の设定
投影法について- 正投投法と透视透视の明とととの说ととしををを明明
轴のの縦横比をを作业する- MATLABががどのように座标轴の縦横比を设定,グラフグラフに対して最も适切な设定设定选択かをを说说说し
既定の视点
matlabはグラフ作物成时ににを自动的にし.matlabが选択する実际视点は,2次元または3次元のどちらグラフ作物定义するかについては,既定の视点の选択と既定既定の縦横比の选択を参照してください。