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AnimatedLineのプロパティ
ラ邮箱ンアニメ邮箱ションの外観と動作
AnimatedLine
プロパティは,AnimatedLine
オブジェクトの外観と動作を制御します。プロパティの値を変更することによって、ラ以及ンの一部の特性を変更できます。ドット表記を使用して,特定のオブジェクトとプロパティを参照します。
An = animatedline;c = an.Color;一个。Color = 'red';
色とスタ邮箱ル
颜色
- - - - - -ラ邮箱ンの色
[0 0 0]
(既定値) |RGB 3成分|16進数カラコド|“r”
|‘g’
|“b”
|……
ラ邮箱ンの色。RGB 3成分,16進数カラ,コ,ド,色名,または省略名として指定します。既定値[0 0 0]
は,黒に相当します。
カスタム色を使用する場合は,rgb 3成分または16進数カラ。
RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値は
[0, 1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。16進数カラコドは,ハッシュ記号(
#
)で始まり,3桁または6桁の0
からF
までの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたはstringスカラです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラコド“# FF8800”
、“# ff8800”
、“# F80”
,および“# f80”
は等価です。
あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[10 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 1 0] |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[10 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
[1 1 0] |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
[1,1 1] |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLAB®の多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。
RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
“# EDB120” |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
“# A2142F” |
|
线型
- - - - - -ラ邮箱ンスタ邮箱ル
“- - -”
(既定値) |“——”
|“:”
|“-”。
|“没有”
ラ邮箱ンスタ邮箱ル。次の表にリストされたオプションのいずれかとして指定します。
ラ邮箱ンスタ邮箱ル | 説明 | 結果として得られる線 |
---|---|---|
“- - -” |
実線 |
|
“——” |
破線 |
|
“:” |
点線 |
|
“-”。 |
一点鎖線 |
|
“没有” |
ラ邮箱ンなし | ラ邮箱ンなし |
线宽
- - - - - -ラ邮箱ン幅
0.5
(既定値) |正の値
ラ邮箱ン幅。ポ邮箱ント単位の正の値として指定します。1ポ管理员ントは1/72管理员ンチです。ラ。
ラ邮箱ン幅をピクセルの幅より細くすることはできません。システムでラereplicationン幅をピクセルの幅より細い値に設定すると,ラereplicationンは1ピクセル幅で表示されます。
MaximumNumPoints
- - - - - -格納および表示される点の最大数
1000000
(既定値) |正の値|正
ラ邮箱ンの一部として格納および表示される点の最大数。正の値または正
として指定します。既定では100万個です。アニメション化されたラインの点の数が許容される最大数を超えると、新たに追加された点が保持され、ラインの先頭から点が削除されていきます。これらの削除された点は画面に表示されなくなり、getpoints
を使用しても返されません。
このプロパティは,画面に一度に表示される点の数を制限したりメモリの使用量を制限したりする場合に使用します。この値を正
に指定すると,アニメーション化されたラインの点は削除されなくなりますが,格納される点の数は使用可能なメモリ量に制限されます。
例:10
デタ型:单
|双
|int8
|int16
|int32
|int64
|uint8
|uint16
|uint32
|uint64
AlignVertexCenters
- - - - - -垂直および水平のラ邮箱ンのシャ邮箱プ化
“关闭”
(既定値) |开/关逻辑値
垂直および水平のラ邮箱ンのシャ邮箱プ化。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
として指定します。“上”
の値はtrueと等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型の开/关逻辑値として格納されます。
“上”
—垂直および水平のラ邮箱ンをシャ邮箱プ化して不均一な外観を取り除きます。“关闭”
—垂直または水平のラ邮箱ンをシャ邮箱プ化しません。均一でない太さや色でラ邮箱ンが表示される場合があります。
関連付けられている图のGraphicsSmoothing
プロパティが“上”
に設定されていて渲染器
プロパティがopengl的
に設定されている場合,图のプロットには平滑化技法が適用されます。場合によってはこの平滑化技法が原因で,垂直および水平のラインが均一でない太さや色で表示されることがあります。この不均一な外観を取り除くためにAlignVertexCenters
プロパティを使用します。
メモ
この機能をサポトするグラフィックスカドがなければなりません。この機能がサポトされているかどうかを確認するには,関数rendererinfo
を呼び出します。サポトされている場合、rendererinfo
はinfo.Details.金宝appSupportsAlignVertexCenters
に1
の値を返します。
マカ
标记
- - - - - -マカ記号
“没有”
(既定値) |“o”
|“+”
|‘*’
|“。”
|……
マカ記号。次の表に挙げる値のいずれかとして指定します。既定では,オブジェクトはマカを表示しません。マカ記号を指定すると、各データ点または各頂点にマーカーが追加されます。
値 | 説明 |
---|---|
“o” |
円 |
“+” |
プラス記号 |
‘*’ |
アスタリスク |
“。” |
点 |
“x” |
十字 |
“_” |
水平線 |
“|” |
垂直線 |
“广场” または“年代” |
正方形 |
“钻石” または' d ' |
菱形 |
“^” |
上向き三角形 |
“v” |
下向き三角形 |
“>” |
右向き三角形 |
“<” |
左向き三角形 |
五角星形的 または“p” |
星形五角形 |
“卦” または“h” |
星形六角形 |
“没有” |
マカなし |
MarkerSize
- - - - - -マカサズ
6
(既定値) |正の値
マカサズ。ポ邮箱ント単位の正の値として指定します。1ポ管理员ントは1/72管理员ンチです。
MarkerEdgeColor
- - - - - -マカの輪郭の色
“汽车”
(既定値) |RGB 3成分|16進数カラコド|“r”
|‘g’
|“b”
|……
マカの輪郭の色。“汽车”
, rgb 3成分,16進数カラ,コ,ド,色名,または省略名として指定します。既定値の“汽车”
は,颜色
プロパティと同じ色を使用します。
カスタム色を使用する場合は,rgb 3成分または16進数カラ。
RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値は
[0, 1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。16進数カラコドは,ハッシュ記号(
#
)で始まり,3桁または6桁の0
からF
までの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたはstringスカラです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラコド“# FF8800”
、“# ff8800”
、“# F80”
,および“# f80”
は等価です。
あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[10 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 1 0] |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[10 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
[1 1 0] |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
[1,1 1] |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLABの多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。
RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
“# EDB120” |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
“# A2142F” |
|
MarkerFaceColor
- - - - - -マカの塗り
“没有”
(既定値) |“汽车”
|RGB 3成分|16進数カラコド|“r”
|‘g’
|“b”
|……
マカの塗り。“汽车”
, rgb 3成分,16進数カラ,コ,ド,色名,または省略名として指定します。“汽车”
オプションは親の座標軸の颜色
プロパティと同じ色を使用します。“汽车”
を指定し,座標軸のプロットボックスが非表示の場合,マーカーの塗りつぶし色は图の色です。
カスタム色を使用する場合は,rgb 3成分または16進数カラ。
RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値は
[0, 1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。16進数カラコドは,ハッシュ記号(
#
)で始まり,3桁または6桁の0
からF
までの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたはstringスカラです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラコド“# FF8800”
、“# ff8800”
、“# F80”
,および“# f80”
は等価です。
あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[10 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 1 0] |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[10 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
[1 1 0] |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
[1,1 1] |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLABの多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。
RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
“# EDB120” |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
“# A2142F” |
|
凡例
DisplayName
- - - - - -凡例ラベル
”
(既定値) |文字ベクトル|字符串スカラ
凡例ラベル。文字ベクトルまたはstringスカラ。传说
コマンドを呼び出すまで,凡例は表示されません。テキストを指定しない場合,传说
は“dataN”
形式を使用してラベルを設定します。
注释
- - - - - -凡例にオブジェクトを含めるか除外するかの制御
注释
オブジェクト
このプロパティは読み取り専用です。
凡例にオブジェクトを含めるか除外するかの制御。注释
オブジェクトとして返されます。基となるIconDisplayStyle
プロパティを次のいずれかの値に設定します。
“上”
—凡例にオブジェクトを含めます(既定)。“关闭”
-凡例にオブジェクトを含めません。
たとえば,グラフィックスオブジェクト去
を凡例から除外するには,IconDisplayStyle
プロパティを“关闭”
に設定します。
go.Annotation.LegendInformation.IconDisplayStyle =“关闭”;
あるいは,関数传说
を使用して,凡例内の項目を制御することもできます。最初の入力引数を,含めるグラフィックスオブジェクトのベクトルとして指定します。最初の入力引数に既存のグラフィックスオブジェクトを指定しない場合,それは凡例に表示されません。ただし,凡例が作成された後に座標軸に追加されたグラフィックスオブジェクトは凡例には表示されません。追加の項目を避けるには,すべてのプロットを作成した後に凡例を作成することを考慮してください。
対話機能
可见
- - - - - -可視性の状態
“上”
(既定値) |开/关逻辑値
可視性の状態。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
として指定します。“上”
の値は真正的
と等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型の开/关逻辑値として格納されます。
“上”
-オブジェクトを表示します。“关闭”
-オブジェクトを削除せずに非表示にします。非表示のオブジェクトのプロパティには引き続きアクセスできます。
快捷菜单
- - - - - -コンテキストメニュ
空のGraphicsPlaceholder
配列(既定値) |快捷菜单
オブジェクト
コンテキストメニュ。快捷菜单
オブジェクトとして指定します。このプロパティは,オブジェクトを右クリックしたときにコンテキストメニューを表示するために使用します。関数uicontextmenu
を使用して,コンテキストメニュを作成します。
メモ
PickableParts
プロパティが“没有”
に設定されている場合またはHitTest
プロパティが“关闭”
に設定されている場合には,このコンテキストメニュは表示されません。
选择
- - - - - -選択状態
“关闭”
(既定値) |开/关逻辑値
選択状態。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
として指定します。“上”
の値はtrueと等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型の开/关逻辑値として格納されます。
“上”
-選択されています。プロット編集モドでオブジェクトをクリックした場合,matlabは选择
プロパティを“上”
に設定します。SelectionHighlight
プロパティも“上”
に設定されている場合,matlabはオブジェクトの周囲に選択ハンドルを表示します。“关闭”
-選択されていません。
SelectionHighlight
- - - - - -選択ハンドルの表示
“上”
(既定値) |开/关逻辑値
選択時の選択ハンドルの表示。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
として指定します。“上”
の値はtrueと等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型の开/关逻辑値として格納されます。
“上”
- - - - - -选择
プロパティが“上”
に設定されているときに選択ハンドルを表示します。“关闭”
- - - - - -选择
プロパティが“上”
に設定されている場合でも選択ハンドルを表示しません。
剪裁
- - - - - -座標軸の範囲でのオブジェクトのクリップ
“上”
(既定値) |开/关逻辑値
座標軸の範囲でのオブジェクトのクリップ。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
として指定します。“上”
の値はtrueと等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型の开/关逻辑値として格納されます。
“上”
の値は座標軸の範囲外になるオブジェクトの部分をクリップします。“关闭”
の値は座標軸の範囲外に表示される部分があってもオブジェクト全体を表示します。プロットの作成,抓住
の設定,座標軸のスケーリングの固定を行ってから,元のプロットよりも大きくなるようにオブジェクトを作成した場合,オブジェクトの一部が座標軸の範囲の外に表示されることがあります。
オブジェクトを含む座標軸の剪裁
プロパティは“上”
に設定しなければなりません。そうしない場合,このプロパティの効果はありません。クリップ動作の詳細にいては,座標軸の剪裁
プロパティを参照してください。
コルバック
ButtonDownFcn
- - - - - -マウスクリックコルバック
”
(既定値) |関数ハンドル|细胞配列|文字ベクトル
マウスクリックコルバック。次の値のいずれかとして指定します。
関数ハンドル
関数ハンドルと追加の引数を含むcell配列
ベースワークスペース内で評価される有効なMATLABコマンドまたはMATLAB関数の文字ベクトル(非推奨)
このプロパティは,オブジェクトをクリックしたときにコドを実行するために使用します。関数ハンドルを使用してこのプロパティを指定した場合、MATLAB はコールバックを実行するときに次の 2 つの引数をコールバック関数に渡します。
クリックしたオブジェクト——コールバック関数内から,クリックしたオブジェクトのプロパティにアクセスします。
e .ベントデタ—空の引数です。この引数が使用されないことを示すために,関数定義の中でこの引数をチルダ文字(
~
に置換します。
関数ハンドルを使用してコルバック関数を定義する方法にいての詳細は,コルバック定義を参照してください。
メモ
PickableParts
プロパティが“没有”
に設定されている場合またはHitTest
プロパティが“关闭”
に設定されている場合には,このコルバックは実行されません。
CreateFcn
- - - - - -作成関数
”
(既定値) |関数ハンドル|细胞配列|文字ベクトル
オブジェクト作成関数。次の値のいずれかとして指定します。
関数ハンドル。
最初の要素が関数ハンドルであるcell配列。细胞配列内のその後の要素はコールバック関数に渡される引数です。
有効なmatlab式を含む文字ベクトル(非推奨)。Matlabは,この式をベース ワークスペースで評価します。
コルバックを関数ハンドル,单元格配列,または文字ベクトルとして指定する方法の詳細にいては,コルバック定義を参照してください。
このプロパティは,MATLABがオブジェクトを作成するときに実行されるコールバック関数を指定します。MATLABはCreateFcn
コルバックを実行する前に,すべてのプロパティ値を初期化します。CreateFcn
プロパティを指定しない場合,matlabは既定の作成関数を実行します。
既存のコンポネントにCreateFcn
プロパティを設定しても効果はありません。
このプロパティを関数ハンドルまたは细胞配列として指定した場合,コールバック関数の最初の引数を使用して,作成中のオブジェクトにアクセスできます。それ以外の場合は,関数gcbo
を使用してオブジェクトにアクセスします。
DeleteFcn
- - - - - -削除関数
”
(既定値) |関数ハンドル|细胞配列|文字ベクトル
オブジェクト削除関数。次の値のいずれかとして指定します。
関数ハンドル。
最初の要素が関数ハンドルであるcell配列。细胞配列内のその後の要素はコールバック関数に渡される引数です。
有効なmatlab式を含む文字ベクトル(非推奨)。Matlabは,この式をベース ワークスペースで評価します。
コルバックを関数ハンドル,单元格配列,または文字ベクトルとして指定する方法の詳細にいては,コルバック定義を参照してください。
このプロパティは,MATLABがオブジェクトを削除するときに実行されるコールバック関数を指定します。Matlabは,オブジェクトのプロパティを破棄する前にDeleteFcn
コルバックを実行します。DeleteFcn
プロパティを指定しない場合,matlabは既定の削除関数を実行します。
このプロパティを関数ハンドルまたは细胞配列として指定した場合,コールバック関数の最初の引数を使用して,削除されるオブジェクトにアクセスできます。それ以外の場合は,関数gcbo
を使用してオブジェクトにアクセスします。
コルバック実行制御
可中断
- - - - - -コルバックの割り込み
“上”
(既定値) |开/关逻辑値
コルバックの割り込み。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
として指定します。“上”
の値は真正的
と等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型の开/关逻辑値として格納されます。
このプロパティは実行中のコルバックが割り込み可能かどうかを決定します。次の2のコルバックの状態に。
"実行中"コルバックは,現在実行しているコルバックです。
“割り込み”コルバックは,実行中のコルバックです。
MATLABがコールバックを呼び出すたびに,そのコールバックは実行中のコールバック(がある場合)に割り込もうとします。実行中のコルバックを所有するオブジェクトの可中断
プロパティが,割り込み可能かどうかを決定します。
値が
“上”
の場合,他のコルバックがオブジェクトのコルバックに割り込むことができます。割り込みは,drawnow
、数字
、uifigure
、getframe
、等待
、暂停
コマンドなどの,matlabが次にキュントで発生します。実行中のコールバックにこれらのいずれかのコマンドが含まれている場合,MATLABはそのポイントでコールバックの実行を停止し,割り込みコールバックを実行します。割り込みコルバックが完了すると,matlabは実行中だったコルバックの実行を再開します。
実行中のコールバックにこれらのコマンドが含まれていない場合,MATLABはそのコールバックの実行を割り込みなしで完了します。
値が
“关闭”
の場合,割り込みの試行はすべてブロックされます。割り込みコルバックを所有するオブジェクトのBusyAction
プロパティが,その割り込みコルバックを破棄するかキュに入れるかを決定します。
メモ
コルバックの割り込みと実行は,以下の状況では動作が異なります。
割り込みコルバックが
DeleteFcn
、CloseRequestFcn
またはSizeChangedFcn
の各コルバックの場合,可中断
プロパティの値にかかわらず割り込みが発生します。実行中のコルバックが関数
等待
を現在実行している場合,可中断
プロパティの値にかかわらず割り込みが発生します。计时器
オブジェクトは,可中断
プロパティ値にかかわらず,スケジュルに従って実行されます。
Matlabは,割り込みが発生したときにプロパティの状態や表示を保存しません。たとえば,gca
コマンドやgcf
コマンドから返されたオブジェクトは,別のコールバックを実行するときに変更されている可能性があります。
BusyAction
- - - - - -コルバックキュング
“队列”
(既定値) |“取消”
コルバックキュング。“队列”
または“取消”
として指定します。BusyAction
プロパティはmatlabによる割り込みコによる割り込みコルバックの実行の処理方法を決定します。次の2のコルバックの状態に。
"実行中"コルバックは,現在実行しているコルバックです。
“割り込み”コルバックは,実行中のコルバックです。
MATLABがコールバックを呼び出すたびに,そのコールバックは実行中のコールバックに割り込もうとします。実行中のコルバックを所有するオブジェクトの可中断
プロパティが,割り込みを許可するかどうかを決定します。割り込みが許可されない場合は,割り込みコルバックを所有するオブジェクトのBusyAction
プロパティが,そのコルバックを破棄するかキュに入れるかを決定します。BusyAction
プロパティは次の値を取ることができます。
“队列”
—割り込みコルバックをキュに入れ,実行中のコルバックが終了した後に処理されるようにします。“取消”
—割り込みコルバックを実行しません。
PickableParts
- - - - - -マウスクリックキャプチャ機能
“可见”
(既定値) |“没有”
マウスクリックキャプチャ機能。次の値の1として指定します。
“可见”
-表示されている場合にマウスクリックをキャプチャします。可见
プロパティが“上”
に設定されていなければならず,AnimatedLine
オブジェクトの色が定義されている部分をクリックしなければなりません。関連付けられている色のプロパティが“没有”
に設定されている部分をクリックすることはできません。プロットにマーカーが含まれている場合は,エッジまたは塗りつぶしのいずれかに色が定義されている場合にマーカー全体がクリック可能になります。AnimatedLine
オブジェクトがクリックに応答するか,先祖がクリックに応答するかは,HitTest
プロパティが決定します。“没有”
-マウスクリックをキャプチャしません。AnimatedLine
オブジェクトをクリックすると,图ウィンドウの現在のビュー内でその下にあるオブジェクトにクリックが渡されます。AnimatedLine
オブジェクトのHitTest
プロパティの効果はありません。
HitTest
- - - - - -キャプチャしたマウスクリックへの応答
“上”
(既定値) |开/关逻辑値
キャプチャしたマウスクリックへの応答。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
として指定します。“上”
の値はtrueと等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型の开/关逻辑値として格納されます。
“上”
- - - - - -AnimatedLine
オブジェクトのButtonDownFcn
コルバックをトリガします。快捷菜单
プロパティが定義されている場合は,コンテキストメニュを呼び出します。“关闭”
- - - - - -AnimatedLine
オブジェクトの先祖のう,次のいずれかの条件を満たす最も近い先祖のコルバックをトリガします。HitTest
プロパティが“上”
に設定されているPickableParts
プロパティが,先祖によるマウスクリックのキャプチャを有効にする値に設定されている
メモ
PickableParts
プロパティは,AnimatedLine
オブジェクトがマウスクリックをキャプチャできるかどうかを決定します。キャプチャできない場合,HitTest
プロパティは無効です。
BeingDeleted
- - - - - -削除状態
开/关逻辑値
このプロパティは読み取り専用です。
削除状態。matlab.lang.OnOffSwitchState
型の开/关逻辑値として返されます。
Matlabは,DeleteFcn
コルバックが実行を開始すると,BeingDeleted
プロパティを“上”
に設定します。コンポネントオブジェクトが存在しなくなるまでBeingDeleted
プロパティは“上”
に設定されたままです。
クエリや変更の前にオブジェクトが削除されようとしていないか確認するためにBeingDeleted
プロパティの値をチェックします。
親/子
父
- - - - - -親
轴
オブジェクト|PolarAxes
オブジェクト|GeographicAxes
オブジェクト|集团
オブジェクト|变换
オブジェクト
親。轴
、PolarAxes
、GeographicAxes
、集团
,または变换
オブジェクトとして指定します。
孩子们
- - - - - -子
空のGraphicsPlaceholder
配列
このオブジェクトには子がありません。このプロパティは設定できません。
HandleVisibility
- - - - - -オブジェクトハンドルの可視性
“上”
(既定値) |“关闭”
|“回调”
親の孩子们
プロパティ内でのオブジェクトハンドルの可視性。次の値のいずれかとして指定します。
“上”
-オブジェクトハンドルは常に表示されます。“关闭”
-オブジェクトハンドルは常に非表示です。このオプションは,他の関数による意図しない変更を防止するために役立ます。HandleVisibility
を“关闭”
に設定すると,その関数の実行中にハンドルが一時的に非表示になります。“回调”
——オブジェクトハンドルはコールバック内から,あるいはコールバックにより呼び出される関数から参照できます。しかし、コマンドラ以及ンから呼び出される関数からは参照できません。このオプションを使用すると,コマンドラインからのオブジェクトへのアクセスがブロックされますが,コールバック関数からのアクセスは許可されます。
オブジェクトが親の孩子们
プロパティ内にリストされない場合,オブジェクト階層の検索またはハンドルプロパティのクエリによってオブジェクトハンドルを取得する関数は,そのオブジェクトハンドルを返しません。こうした関数の例としては,関数得到
、findobj
、gca
、gcf
、gco
、newplot
、班
、clf
,および关闭
などが挙げられます。
非表示のオブジェクトハンドルは有効なままです。ルトのShowHiddenHandles
プロパティを“上”
に設定すると,HandleVisibility
プロパティの設定にかかわらず,すべてのオブジェクトハンドルがリストされます。
識別子
类型
- - - - - -グラフィックスオブジェクトのタ邮箱プ
“animatedline”
このプロパティは読み取り専用です。
グラフィックスオブジェクトのタ邮箱プ。“animatedline”
として返されます。プロット階層内にある特定のタイプのすべてのオブジェクトを検出するためにこのプロパティを使用できます。たとえばfindobj
を使用してタ邮箱プを検索します。
标签
- - - - - -オブジェクト識別子
”
(既定値) |文字ベクトル|字符串スカラ
オブジェクト識別子。文字ベクトルまたは字符串スカラとして指定します。オブジェクトの識別子として機能する一意の标签
値を指定できます。コドの他の部分からオブジェクトにアクセスする必要がある場合,関数findobj
を使用して标签
値に基づいてオブジェクトを検索できます。
用户数据
- - - - - -ユザデタ
[]
(既定値) |配列
ユザデタ。任意のmatlab配列として指定します。たとえば,スカラー、ベクトル、行列、cell 配列、文字配列、table、または構造体を指定できます。このプロパティを使用して、任意のデータをオブジェクトに保存します。
App Designerを使用している場合は,用户数据
プロパティを使用する代わりに,アプリでパブリックプロパティまたはプライベートプロパティを作成してデータを共有します。詳細にいては,App Designerアプリ内でのデタの共有を参照してください。
互換性にいての考慮事項
UIContextMenu
プロパティは非推奨
R2020a以降は非推奨
R2020a以降,UIContextMenu
プロパティの設定または取得は推奨されていません。代わりに,快捷菜单
プロパティを使用してください。これは,UIContextMenu
プロパティと同じタプの入力を受け入れ,同じように動作します。
現時点でUIContextMenu
プロパティを削除する予定はありませんが,関数集
、得到
,または属性
をAnimatedLine
オブジェクトで呼び出す際にリストされなくなりました。
Matlabコマンド
次のmatlabコマンドに対応するリンクがクリックされました。
コマンドをmatlabコマンドウィンドウに入力して実行してください。WebブラウザはMATLABコマンドをサポトしていません。
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