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パラメ,タ,化された表面グラフの外観と動作
ParameterizedFunctionSurface
プロパティはParameterizedFunctionSurface
オブジェクトの外観と動作を制御します。プロパティの値を変更することによって,表面グラフの一部の特性を変更できます。
FaceColor
- - - - - -面の色的插值函数
(既定値) |RGB 3成分|16進数カラコド|“r”
|‘g’
|“b”
|……面の色。的插值函数
, rgb 3成分,16進数カラコド,色名,または省略名として指定します。既定値の的插值函数
を使用すると,ZData
の値に基づいて色が内挿されます。
カスタム色を使用する場合は,rgb 3成分または16進数カラコドを指定します。
RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値は[0, 1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。
16進数カラ、コ、ドは、ハッシュ記号(#
)で始まり,3桁または6桁の0
からF
までの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたは字符串スカラ,です。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラ,コ,ド“# FF8800”
、“# ff8800”
、“# F80”
,および“# f80”
は等価です。
あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[10 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 10 0] |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[10 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
[11 10 0] |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
[1 1 1] |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLAB®の多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。
RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
“# EDB120” |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
“# A2142F” |
|
FaceAlpha
- - - - - -面の透明度[0 1]
のスカラ面の透明度。[0, 1]
の範囲のスカラ,として指定します。すべての面に一様な透明度を使用します。値1
は完全に不透明で,値0
は完全に透明です。0
と1
の間の値は半透明です。
EdgeColor
- - - - - -ラ@ @ンの色[0 0 0]
(既定値) |的插值函数
|RGB 3成分|16進数カラコド|“r”
|‘g’
|“b”
|……ラ@ @ンの色。的插值函数
, rgb 3成分,16進数カラコド,色名,または省略名として指定します。既定のRGB 3成分の値[0 0 0]
は,黒に相当します。的插值函数
値では,ZData
の値に基づいてエッジに着色します。
カスタム色を使用する場合は,rgb 3成分または16進数カラコドを指定します。
RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値は[0, 1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。
16進数カラ、コ、ドは、ハッシュ記号(#
)で始まり,3桁または6桁の0
からF
までの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたは字符串スカラ,です。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラ,コ,ド“# FF8800”
、“# ff8800”
、“# F80”
,および“# f80”
は等価です。
あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[10 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 10 0] |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[10 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
[11 10 0] |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
[1 1 1] |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLABの多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。
RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
“# EDB120” |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
“# A2142F” |
|
线型
- - - - - -ラ▪▪ンスタ▪▪ル“- - -”
(既定値) |“——”
|“:”
|“-”。
|“没有”
ラ▪▪ンスタ▪▪ル。次の表にリストされたオプションのいずれかとして指定します。
ラ▪▪ンスタ▪▪ル | 説明 | 結果として得られる線 |
---|---|---|
“- - -” |
実線 |
|
“——” |
破線 |
|
“:” |
点線 |
|
“-”。 |
一点鎖線 |
|
“没有” |
ラ@ @ンなし | ラ@ @ンなし |
线宽
- - - - - -ラereplicationン幅0.5
(既定値) |正の値ラ@ @ン幅。ポ@ @ント単位の正の値として指定します。1ポaapl . exeントは1/72 aapl . exeンチです。ラ。
ラ@ @ン幅をピクセルの幅より細くすることはできません。システムでラaapl . exe .ン幅をピクセルの幅より細い値に設定すると,ラaapl . exe .ンは1ピクセル幅で表示されます。
标记
- - - - - -マ,カ,記号“没有”
(既定値) |“o”
|“+”
|‘*’
|“。”
|……マ,カ,記号。次の表に挙げる値のいずれかとして指定します。既定では,オブジェクトはマ,カ,を表示しません。マ,カ,記号を指定すると、各データ点または各頂点にマーカーが追加されます。
値 | 説明 |
---|---|
“o” |
円 |
“+” |
プラス記号 |
‘*’ |
アスタリスク |
“。” |
点 |
“x” |
十字 |
“_” |
水平線 |
“|” |
垂直線 |
“广场” または“年代” |
正方形 |
“钻石” または' d ' |
菱形 |
“^” |
上向き三角形 |
“v” |
下向き三角形 |
“>” |
右向き三角形 |
“<” |
左向き三角形 |
五角星形的 または“p” |
星形五角形 |
“卦” または“h” |
星形六角形 |
“没有” |
マ,カ,なし |
MarkerSize
- - - - - -マカサズ6
(既定値) |正の値マカサズ。ポ@ @ント単位の正の値として指定します。1ポaapl . exeントは1/72 aapl . exeンチです。
MarkerEdgeColor
- - - - - -マ,カ,の輪郭の色“汽车”
(既定値) |RGB 3成分|16進数カラコド|“r”
|‘g’
|“b”
|……マ,カ,の輪郭の色。“汽车”
, rgb 3成分,16進数カラコド,色名,または省略名として指定します。既定値の“汽车”
は,EdgeColor
プロパティと同じ色を使用します。
カスタム色を使用する場合は,rgb 3成分または16進数カラコドを指定します。
RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値は[0, 1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。
16進数カラ、コ、ドは、ハッシュ記号(#
)で始まり,3桁または6桁の0
からF
までの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたは字符串スカラ,です。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラ,コ,ド“# FF8800”
、“# ff8800”
、“# F80”
,および“# f80”
は等価です。
あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[10 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 10 0] |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[10 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
[11 10 0] |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
[1 1 1] |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLABの多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。
RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
“# EDB120” |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
“# A2142F” |
|
例:[0.5 0.5 0.5]
例:“蓝”
例:“# D2F9A7”
MarkerFaceColor
- - - - - -マカの塗りぶし色“没有”
(既定値) |“汽车”
|RGB 3成分|16進数カラコド|“r”
|‘g’
|“b”
|……マカの塗りぶし色。“汽车”
, rgb 3成分,16進数カラコド,色名,または省略名として指定します。“汽车”
値を指定すると,MarkerEdgeColor
プロパティと同じ色が使用されます。
カスタム色を使用する場合は,rgb 3成分または16進数カラコドを指定します。
RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値は[0, 1]
の範囲でなければなりません。たとえば[0.4 0.6 0.7]
のようになります。
16進数カラ、コ、ドは、ハッシュ記号(#
)で始まり,3桁または6桁の0
からF
までの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたは字符串スカラ,です。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラ,コ,ド“# FF8800”
、“# ff8800”
、“# F80”
,および“# f80”
は等価です。
あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。
色名 | 省略名 | RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|---|---|
“红色” |
“r” |
[10 0 0] |
“# FF0000” |
|
“绿色” |
‘g’ |
[0 10 0] |
“# 00 ff00” |
|
“蓝” |
“b” |
[0 0 1] |
“# 0000 ff” |
|
“青色” |
“c” |
[0 1 1] |
“# 00飞行符” |
|
“红色” |
“米” |
[10 0 1] |
“#就” |
|
“黄色” |
“y” |
[11 10 0] |
“# FFFF00” |
|
“黑” |
“k” |
[0 0 0] |
# 000000的 |
|
“白色” |
' w ' |
[1 1 1] |
“# FFFFFF” |
|
“没有” |
該当なし | 該当なし | 該当なし | 色なし |
MATLABの多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。
RGB 3成分 | 16進数カラコド | 外観 |
---|---|---|
[0 0.4470 0.7410] |
“# 0072 bd” |
|
[0.8500 0.3250 0.0980] |
“# D95319” |
|
[0.9290 0.6940 0.1250] |
“# EDB120” |
|
[0.4940 0.1840 0.5560] |
“# 7 e2f8e” |
|
[0.4660 0.6740 0.1880] |
“# 77 ac30” |
|
[0.3010 0.7450 0.9330] |
“# 4 dbeee” |
|
[0.6350 0.0780 0.1840] |
“# A2142F” |
|
例:[0.3 0.2 0.1]
例:“绿色”
例:“# D2F9A7”
XFunction
- - - - - -X座標のパラメトリック入力X座標のパラメトリック入力。関数ハンドル、無名関数、シンボリック式またはシンボリック関数として指定します。
YFunction
- - - - - -Y座標のパラメトリック入力Y座標のパラメトリック入力。関数ハンドル、無名関数、シンボリック式またはシンボリック関数として指定します。
ZFunction
- - - - - -Z座標のパラメトリック入力Z座標のパラメトリック入力。関数ハンドル、無名関数、シンボリック式またはシンボリック関数として指定します。2 次元プロットの場合、ZFunction
は空です。
URange
- - - - - -最初のパラメ,タ,の範囲最初のパラメ,タ,の範囲。2の数値からなるベクトルとして指定します。既定の範囲は5 [5]
です。
URangeMode
- - - - - -URange
の選択モ,ド“汽车”
(既定値) |“手动”
URange
の選択モ,ド。次の値のいずれかとして指定します。
“汽车”
-既定値5 [5]
を使用します。
“手动”
-手動で指定した値を使用します。値を指定するには,URange
プロパティを設定するか,プロット関数の入力引数[umin umax vmin vmax]
を指定します。
VRange
- - - - - -2番目のパラメタの範囲2番目のパラメタの範囲。2の数値からなるベクトルとして指定します。既定の範囲は5 [5]
です。
VRangeMode
- - - - - -VRange
の選択モ,ド“汽车”
(既定値) |“手动”
VRange
の選択モ,ド。次の値のいずれかとして指定します。
“汽车”
-既定値5 [5]
を使用します。
“手动”
-手動で指定した値を使用します。値を指定するには,VRange
プロパティを設定するか,プロット関数の入力引数[umin umax vmin vmax]
を指定します。
MeshDensity
- - - - - -方向ごとの評価点の数方向ごとの評価点の数。数値として指定します。既定値は35
です。ParameterizedFunctionSurface
オブジェクトでは適応評価を使用するため,評価点の実際の数はそれより多くなります。
例:One hundred.
ShowContours
- - - - - -プロットの下に等高線図を表示“关闭”
(既定値) |打开/关闭逻辑値プロットの下への等高線図の表示。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
)として指定します。“上”
の値は真实と等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型のon/off逻辑値として格納されます。
XData
- - - - - -x値このプロパティは読み取り専用です。
x値。行列として指定します。XData
は,少なくとも2行2列の行列です。大小(XData)
、大小(YData)
および大小(ZData)
は等価です。
YData
- - - - - -y値このプロパティは読み取り専用です。
y値。行列として指定します。YData
は,少なくとも2行2列の行列です。大小(XData)
、大小(YData)
および大小(ZData)
は等価です。
ZData
- - - - - -等高線の表面を定義するデ,タこのプロパティは読み取り専用です。
等高線の表面を定義するデ,タ。行列として指定します。ZData
は少なくとも2行2列の行列です。大小(XData)
、大小(YData)
および大小(ZData)
は等価です。
AmbientStrength
- - - - - -周囲光の強度0.3
(既定値) |範囲[0, 1]
のスカラ周囲光の強度。[0, 1]
の範囲のスカラ,値として指定します。周囲光は場面全体を照らす方向性のない光です。周囲光が視覚可能であるためには,座標軸に対して少なくとも1つの視覚可能な光オブジェクトがなければなりません。
周囲光の色は座標軸のAmbientLightColor
プロパティで設定します。座標軸のすべてのオブジェクトに同じ色が使用されます。
例:0.5
デ,タ型:双
DiffuseStrength
- - - - - -拡散光の強度0.6
(既定値) |範囲[0, 1]
のスカラ拡散光の強度。[0, 1]
の範囲のスカラ,値として指定します。拡散光は座標軸の光オブジェクトからの非鏡面反射です。
例:0.3
デ,タ型:双
SpecularStrength
- - - - - -鏡面反射の強度0.9
(既定値) |範囲[0, 1]
のスカラ鏡面反射の強度。[0, 1]
の範囲のスカラ,値として指定します。鏡面反射は座標軸の光オブジェクトが照らす表面上の部分です。
例:0.3
デ,タ型:双
SpecularExponent
- - - - - -鏡面スポットのサ@ @ズ鏡面スポットのサ@ @ズ。1以上のスカラ値として指定します。ほとんどが、20 [5]
の範囲の指数です。
例:7
デ,タ型:双
SpecularColorReflectance
- - - - - -鏡面反射の色[0, 1]
のスカラ鏡面反射の色。[0, 1]
の範囲のスカラ,値として指定します。値が1
の場合,光源の色だけを使用して色が設定されます。値が0
の場合,反射するオブジェクトの色と光源の色の両方を使用して色が設定されます。光源の色はラ@ @トの颜色
プロパティに格納されています。中間の値では,その割合は線形に変化します。
例:0.5
デ,タ型:双
DisplayName
- - - - - -凡例ラベルのテキスト凡例ラベルのテキスト。カスタム文字ベクトルまたは字符串として指定します。既定のラベルは函数
プロパティと関数texlabel
から自動生成されます。関数传说
を呼び出すまで凡例は表示されません。
デ,タ型:字符
|字符串
注释
- - - - - -凡例にオブジェクトを含めるか除外するかの制御注释
オブジェクトこのプロパティは読み取り専用です。
凡例にオブジェクトを含めるか除外するかの制御。注释
オブジェクトとして返されます。基となるIconDisplayStyle
プロパティを次のいずれかの値に設定します。
“上”
—凡例にオブジェクトを含めます(既定)。
“关闭”
-凡例にオブジェクトを含めません。
たとえば,グラフィックスオブジェクト去
を凡例から除外するには,IconDisplayStyle
プロパティを“关闭”
に設定します。
go.Annotation.LegendInformation.IconDisplayStyle =“关闭”;
あるいは,関数传说
を使用して,凡例内の項目を制御することもできます。最初の入力引数を,含めるグラフィックスオブジェクトのベクトルとして指定します。最初の入力引数に既存のグラフィックスオブジェクトを指定しない場合,それは凡例に表示されません。ただし,凡例が作成された後に座標軸に追加されたグラフィックスオブジェクトは凡例には表示されません。追加の項目を避けるには,すべてのプロットを作成した後に凡例を作成することを考慮してください。
可见
- - - - - -可視性の状態“上”
(既定値) |打开/关闭逻辑値可視性の状態。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
)として指定します。“上”
の値は真正的
と等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型のon/off逻辑値として格納されます。
“上”
-オブジェクトを表示します。
“关闭”
-オブジェクトを削除せずに非表示にします。非表示のオブジェクトのプロパティには引き続きアクセスできます。
DataTipTemplate
- - - - - -デ,タヒントの内容DataTipTemplate
オブジェクトデ,タヒントの内容。DataTipTemplate
オブジェクトとして指定します。基となるDataTipTemplate
オブジェクトのプロパティを変更することにより,デ,タヒントに表示される内容を制御できます。プロパティの一覧にいては,DataTipTemplateのプロパティを参照してください。
デタヒントの変更の例にいては,カスタムデ,タヒントの作成を参照してください。
メモ
DataTipTemplate
オブジェクトはfindobj
またはfindall
によって返されず,copyobj
によってコピ,されません。
快捷菜单
- - - - - -コンテキストメニュGraphicsPlaceholder
配列(既定値) |快捷菜单
オブジェクトコンテキストメニュ。快捷菜单
オブジェクトとして指定します。このプロパティは,オブジェクトを右クリックしたときにコンテキストメニューを表示するために使用します。関数uicontextmenu
を使用して,コンテキストメニュ,を作成します。
メモ
PickableParts
プロパティが“没有”
に設定されている場合またはHitTest
プロパティが“关闭”
に設定されている場合には,このコンテキストメニュ,は表示されません。
选择
- - - - - -選択状態“关闭”
(既定値) |打开/关闭逻辑値選択状態。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
)として指定します。“上”
の値は真实と等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型のon/off逻辑値として格納されます。
“上”
-選択されています。プロット編集モ,ドでオブジェクトをクリックした場合,matlabは选择
プロパティを“上”
に設定します。SelectionHighlight
プロパティも“上”
に設定されている場合,matlabはオブジェクトの周囲に選択ハンドルを表示します。
“关闭”
-選択されていません。
SelectionHighlight
- - - - - -選択ハンドルの表示“上”
(既定値) |打开/关闭逻辑値選択時の選択ハンドルの表示。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
)として指定します。“上”
の値は真实と等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型のon/off逻辑値として格納されます。
“上”
- - - - - -选择
プロパティが“上”
に設定されているときに選択ハンドルを表示します。
“关闭”
- - - - - -选择
プロパティが“上”
に設定されている場合でも選択ハンドルを表示しません。
ButtonDownFcn
- - - - - -マウスクリックコ,ルバック”
(既定値) |関数ハンドル|细胞配列|文字ベクトルマウスクリックコ,ルバック。次の値のいずれかとして指定します。
関数ハンドル
関数ハンドルと追加の引数を含むcell配列
ベースワークスペース内で評価される有効なMATLABコマンドまたはMATLAB関数の文字ベクトル(非推奨)
このプロパティは,オブジェクトをクリックしたときにコ,ドを実行するために使用します。関数ハンドルを使用してこのプロパティを指定した場合、MATLAB はコールバックを実行するときに次の 2 つの引数をコールバック関数に渡します。
クリックしたオブジェクト——コールバック関数内から,クリックしたオブジェクトのプロパティにアクセスします。
@ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @。この引数が使用されないことを示すために、関数定義の中でこの引数をチルダ文字(~
)に置換します。
関数ハンドルを使用してコルバック関数を定義する方法にいての詳細は,コ,ルバック定義を参照してください。
メモ
PickableParts
プロパティが“没有”
に設定されている場合またはHitTest
プロパティが“关闭”
に設定されている場合には,このコ,ルバックは実行されません。
CreateFcn
- - - - - -作成関数”
(既定値) |関数ハンドル|细胞配列|文字ベクトルオブジェクト作成関数。次の値のいずれかとして指定します。
関数ハンドル。
最初の要素が関数ハンドルであるcell配列。细胞配列内のその後の要素はコールバック関数に渡される引数です。
有効なmatlab式を含む文字ベクトル(非推奨)。Matlabは,この式をベース ワークスペースで評価します。
コルバックを関数ハンドル,单元格配列,または文字ベクトルとして指定する方法の詳細にいては,コ,ルバック定義を参照してください。
このプロパティは,MATLABがオブジェクトを作成するときに実行されるコールバック関数を指定します。MATLABはCreateFcn
コ,ルバックを実行する前に,すべてのプロパティ値を初期化します。CreateFcn
プロパティを指定しない場合,matlabは既定の作成関数を実行します。
既存のコンポ,ネントにCreateFcn
プロパティを設定しても効果はありません。
このプロパティを関数ハンドルまたは细胞配列として指定した場合,コールバック関数の最初の引数を使用して,作成中のオブジェクトにアクセスできます。それ以外の場合は,関数gcbo
を使用してオブジェクトにアクセスします。
DeleteFcn
- - - - - -削除関数”
(既定値) |関数ハンドル|细胞配列|文字ベクトルオブジェクト削除関数。次の値のいずれかとして指定します。
関数ハンドル。
最初の要素が関数ハンドルであるcell配列。细胞配列内のその後の要素はコールバック関数に渡される引数です。
有効なmatlab式を含む文字ベクトル(非推奨)。Matlabは,この式をベース ワークスペースで評価します。
コルバックを関数ハンドル,单元格配列,または文字ベクトルとして指定する方法の詳細にいては,コ,ルバック定義を参照してください。
このプロパティは,MATLABがオブジェクトを削除するときに実行されるコールバック関数を指定します。Matlabは,オブジェクトのプロパティを破棄する前にDeleteFcn
コ,ルバックを実行します。DeleteFcn
プロパティを指定しない場合,matlabは既定の削除関数を実行します。
このプロパティを関数ハンドルまたは细胞配列として指定した場合,コールバック関数の最初の引数を使用して,削除されるオブジェクトにアクセスできます。それ以外の場合は,関数gcbo
を使用してオブジェクトにアクセスします。
可中断
- - - - - -コ,ルバックの割り込み“上”
(既定値) |打开/关闭逻辑値コ,ルバックの割り込み。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
)として指定します。“上”
の値は真正的
と等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型のon/off逻辑値として格納されます。
このプロパティは実行中のコ,ルバックが割り込み可能かどうかを決定します。次の2のコルバックの状態にいて考慮する必要があります。
"実行中"コ,ルバックは,現在実行しているコ,ルバックです。
“割り込み”コ,ルバックは,実行中のコ,ルバックに割り込もうとするコ,ルバックです。
MATLABがコールバックを呼び出すたびに,そのコールバックは実行中のコールバック(がある場合)に割り込もうとします。実行中のコ,ルバックを所有するオブジェクトの可中断
プロパティが,割り込み可能かどうかを決定します。
値が“上”
の場合,他のコ,ルバックがオブジェクトのコ,ルバックに割り込むことができます。割り込みは,drawnow
、数字
、uifigure
、getframe
、等待
、暂停
コマンドなどの,matlabが次にキュ,を処理するポ,ントで発生します。
実行中のコールバックにこれらのいずれかのコマンドが含まれている場合,MATLABはそのポイントでコールバックの実行を停止し,割り込みコールバックを実行します。割り込みコ,ルバックが完了すると,matlabは実行中だったコ,ルバックの実行を再開します。
実行中のコールバックにこれらのコマンドが含まれていない場合,MATLABはそのコールバックの実行を割り込みなしで完了します。
値が“关闭”
の場合,割り込みの試行はすべてブロックされます。割り込みコ,ルバックを所有するオブジェクトのBusyAction
プロパティが,その割り込みコ,ルバックを破棄するかキュ,に入れるかを決定します。
メモ
コ,ルバックの割り込みと実行は,以下の状況では動作が異なります。
割り込みコ,ルバックがDeleteFcn
、CloseRequestFcn
またはSizeChangedFcn
の各コ,ルバックの場合,可中断
プロパティの値にかかわらず割り込みが発生します。
実行中のコ,ルバックが関数等待
を現在実行している場合,可中断
プロパティの値にかかわらず割り込みが発生します。
计时器
オブジェクトは,可中断
プロパティ値にかかわらず,スケジュ,ルに従って実行されます。
Matlabは,割り込みが発生したときにプロパティの状態や表示を保存しません。たとえば,gca
コマンドやgcf
コマンドから返されたオブジェクトは,別のコールバックを実行するときに変更されている可能性があります。
BusyAction
- - - - - -コルバックキュング“队列”
(既定値) |“取消”
コルバックキュング。“队列”
または“取消”
として指定します。BusyAction
プロパティはmatlabによる割り込みコ,ルバックの実行の処理方法を決定します。次の2のコルバックの状態にいて考慮する必要があります。
"実行中"コ,ルバックは,現在実行しているコ,ルバックです。
“割り込み”コ,ルバックは,実行中のコ,ルバックに割り込もうとするコ,ルバックです。
MATLABがコールバックを呼び出すたびに,そのコールバックは実行中のコールバックに割り込もうとします。実行中のコ,ルバックを所有するオブジェクトの可中断
プロパティが,割り込みを許可するかどうかを決定します。割り込みが許可されない場合は,割り込みコ,ルバックを所有するオブジェクトのBusyAction
プロパティが,そのコ,ルバックを破棄するかキュ,に入れるかを決定します。BusyAction
プロパティは次の値を取ることができます。
“队列”
—割り込みコ,ルバックをキュ,に入れ,実行中のコ,ルバックが終了した後に処理されるようにします。
“取消”
—割り込みコルバックを実行しません。
PickableParts
- - - - - -マウスクリックキャプチャ機能“可见”
(既定値) |“所有”
|“没有”
マウスクリックキャプチャ機能。次の値の1として指定します。
“可见”
-表示されている場合にマウスクリックをキャプチャします。可见
プロパティが“上”
に設定されていなければならず,ParameterizedFunctionSurface
オブジェクトの色が定義されている部分をクリックしなければなりません。関連付けられている色のプロパティが“没有”
に設定されている部分をクリックすることはできません。プロットにマーカーが含まれている場合は,エッジまたは塗りつぶしのいずれかに色が定義されている場合にマーカー全体がクリック可能になります。ParameterizedFunctionSurface
オブジェクトがクリックに応答するか,先祖がクリックに応答するかは,HitTest
プロパティが決定します。
“所有”
-表示状態に関係なくマウスクリックをキャプチャします。可见
プロパティを“上”
または“关闭”
に設定でき,ParameterizedFunctionSurface
オブジェクトの色が設定されていない部分をクリックできます。ParameterizedFunctionSurface
オブジェクトがクリックに応答するか,先祖がクリックに応答するかは,HitTest
プロパティが決定します。
“没有”
-マウスクリックをキャプチャしません。ParameterizedFunctionSurface
オブジェクトをクリックすると,图ウィンドウの現在のビュー内でその下にあるオブジェクトまでクリックが渡されます。HitTest
プロパティは無効になります。
HitTest
- - - - - -キャプチャしたマウスクリックへの応答“上”
(既定値) |打开/关闭逻辑値キャプチャしたマウスクリックへの応答。“上”
または“关闭”
,もしくは数値または逻辑1
(真正的
)または0
(假
)として指定します。“上”
の値は真实と等価であり,“关闭”
は假
と等価です。したがって,このプロパティの値を逻辑値として使用できます。値はmatlab.lang.OnOffSwitchState
型のon/off逻辑値として格納されます。
“上”
- - - - - -ParameterizedFunctionSurface
オブジェクトのButtonDownFcn
コ,ルバックをトリガ,します。快捷菜单
プロパティが定義されている場合は,コンテキストメニュ,を呼び出します。
“关闭”
- - - - - -ParameterizedFunctionSurface
オブジェクトの先祖のう,次のいずれかの条件を満たす最も近い先祖のコルバックをトリガします。
HitTest
プロパティが“上”
に設定されている
PickableParts
プロパティが,先祖によるマウスクリックのキャプチャを有効にする値に設定されている
メモ
PickableParts
プロパティは,ParameterizedFunctionSurface
オブジェクトがマウスクリックをキャプチャできるかどうかを決定します。キャプチャできない場合,HitTest
プロパティは無効です。
BeingDeleted
- - - - - -削除状態このプロパティは読み取り専用です。
削除状態。matlab.lang.OnOffSwitchState
型のon/off逻辑値として返されます。
Matlabは,DeleteFcn
コ,ルバックが実行を開始すると,BeingDeleted
プロパティを“上”
に設定します。コンポ,ネントオブジェクトが存在しなくなるまでBeingDeleted
プロパティは“上”
に設定されたままです。
クエリや変更の前にオブジェクトが削除されようとしていないか確認するためにBeingDeleted
プロパティの値をチェックします。
父
- - - - - -親轴
オブジェクト|集团
オブジェクト|变换
オブジェクト親。轴
、集团
または变换
オブジェクトとして指定します。
孩子们
- - - - - -子GraphicsPlaceholder
配列|DataTip
オブジェクト配列子。空のGraphicsPlaceholder
配列,またはDataTip
オブジェクト配列として返されます。このプロパティを使用して,チャ,トにプロットされるデ,タヒントのリストを表示します。
孩子们
プロパティを使用して子の追加や削除を行うことはできません。このリストに子を追加するには,DataTip
オブジェクトの父
プロパティをチャ,トオブジェクトに設定します。
HandleVisibility
- - - - - -オブジェクトハンドルの可視性“上”
(既定値) |“关闭”
|“回调”
親の孩子们
プロパティ内でのオブジェクトハンドルの可視性。次の値のいずれかとして指定します。
“上”
-オブジェクトハンドルは常に表示されます。
“关闭”
-オブジェクトハンドルは常に非表示です。このオプションは,他の関数による意図しない変更を防止するために役立ます。HandleVisibility
を“关闭”
に設定すると,その関数の実行中にハンドルが一時的に非表示になります。
“回调”
——オブジェクトハンドルはコールバック内から,あるいはコールバックにより呼び出される関数から参照できます。しかし,コマンドラ。このオプションを使用すると,コマンドラインからのオブジェクトへのアクセスがブロックされますが,コールバック関数からのアクセスは許可されます。
オブジェクトが親の孩子们
プロパティ内にリストされない場合,オブジェクト階層の検索またはハンドルプロパティのクエリによってオブジェクトハンドルを取得する関数は,そのオブジェクトハンドルを返しません。こうした関数の例としては,関数得到
、findobj
、gca
、gcf
、gco
、newplot
、班
、clf
,および关闭
などが挙げられます。
非表示のオブジェクトハンドルは有効なままです。ルトのShowHiddenHandles
プロパティを“上”
に設定すると,HandleVisibility
プロパティの設定にかかわらず,すべてのオブジェクトハンドルがリストされます。
类型
- - - - - -グラフィックスオブジェクトのタ@ @プ“parameterizedfunctionsurface”
このプロパティは読み取り専用です。
グラフィックスオブジェクトのタ@ @プ。“parameterizedfunctionsurface”
として返されます。プロット階層内にある特定のタイプのすべてのオブジェクトを検出するためにこのプロパティを使用できます。たとえばfindobj
を使用してタ@ @プを検索します。
标签
- - - - - -オブジェクト識別子”
(既定値) |文字ベクトル|字符串スカラオブジェクト識別子。文字ベクトルまたは字符串スカラとして指定します。オブジェクトの識別子として機能する一意の标签
値を指定できます。コ,ドの他の部分からオブジェクトにアクセスする必要がある場合,関数findobj
を使用して标签
値に基づいてオブジェクトを検索できます。
用户数据
- - - - - -ユ,ザ,デ,タ[]
(既定値) |配列ユ,ザ,デ,タ。任意のmatlab配列として指定します。たとえば,スカラー、ベクトル、行列、cell 配列、文字配列、table、または構造体を指定できます。このプロパティを使用して、任意のデータをオブジェクトに保存します。
App Designerを使用している場合は,用户数据
プロパティを使用する代わりに,アプリでパブリックプロパティまたはプライベートプロパティを作成してデータを共有します。詳細にいては,App Designerアプリ内でのデ,タの共有を参照してください。
UIContextMenu
プロパティは非推奨R2020a以降は非推奨
R2020a以降,UIContextMenu
プロパティの設定または取得は推奨されていません。代わりに,快捷菜单
プロパティを使用してください。これは,UIContextMenu
プロパティと同じタesc escプの入力を受け入れ,同じように動作します。
現時点でUIContextMenu
プロパティを削除する予定はありませんが,関数集
、得到
,または属性
をParameterizedFunctionSurface
オブジェクトで呼び出す際にリストされなくなりました。
次のmatlabコマンドに対応するリンクがクリックされました。
コマンドをmatlabコマンドウィンドウに入力して実行してください。Webブラウザ,はMATLABコマンドをサポ,トしていません。
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