主要内容

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行のプロパティ

注釈ラインの外観と動作

プロパティは,オブジェクトの外観と動作を制御します。プロパティの値を変更することによって,ラインの一部の特性を変更できます。プロパティのクエリと設定にはドット表記を使用します。

h =注释(“行”);c = h.Color;h.Color =“红色”;

色とスタイル

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ラインの色。RGB 3成分,16進数カラーコード,色名,または省略名として指定します。既定値(0 0 0)は,黒に相当します。

カスタム色を使用する場合は,RGB 3成分または16進数カラーコードを指定します。

  • RGB 3成分は,色の赤,緑,青成分の強度を指定する3成分の行ベクトルです。強度値は[0, 1]の範囲でなければなりません。たとえば(0.4 0.6 0.7)のようになります。

  • 16進数カラーコードは,ハッシュ記号()で始まり3桁または6桁の0からFまでの範囲の16進数が続く文字ベクトルまたは字符串スカラーです。これらの値では大文字小文字は区別されません。したがって,カラーコード“# FF8800”“# ff8800”“# F80”,および“# f80”は等価です。

あるいは,名前を使用して一部の一般的な色を指定できます。次の表に,名前の付いた色オプション,等価のRGB 3成分,および16進数カラーコードを示します。

色名 省略名 RGB 3成分 16進数カラーコード 外観
“红色” “r” (1 0 0) “# FF0000”

“绿色” ‘g’ (0 1 0) “# 00 ff00”

“蓝” “b” (0 0 1) “# 0000 ff”

“青色” “c” (0 1 1) “# 00飞行符”

“红色” “米” (1 0 1) “#就”

“黄色” “y” (1 1 0) “# FFFF00”

“黑” “k” (0 0 0) # 000000的

“白色” ' w ' (1 1 1) “# FFFFFF”

“没有” 該当なし 該当なし 該当なし 色なし

MATLAB®の多くのタイプのプロットで使用されている既定の色のRGB 3成分および16進数カラーコードを次に示します。

RGB 3成分 16進数カラーコード 外観
[0 0.4470 - 0.7410) “# 0072 bd”

(0.8500 0.3250 0.0980) “# D95319”

(0.9290 0.6940 0.1250) “# EDB120”

(0.4940 0.1840 0.5560) “# 7 e2f8e”

(0.4660 0.6740 0.1880) “# 77 ac30”

(0.3010 0.7450 0.9330) “# 4 dbeee”

(0.6350 0.0780 0.1840) “# A2142F”

例:“蓝”

例:(0 0 1)

例:“# 0000 ff”

ラインスタイル。次の表にリストされたオプションのいずれかとして指定します。

ラインスタイル 説明 結果として得られる線
“- - -” 実線

“——” 破線

“:” 点線

“-”。 一点鎖線

“没有” ラインなし ラインなし

ライン幅。ポイント単位の正の値として指定します。1ポイントは1/72インチです。

例:0.75

データ型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

位置

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始点と終点のx座標。[x_begin x_end]の形式の2要素ベクトルとして指定します。

既定では,単位图をは基準に正規化されます。图の左下隅が(0,0)で,右上隅が(1,1)になります。単位を変更するには,单位プロパティを使用します。

例:(0.2 - 0.3)

始点と終点のy座標。[y_begin y_end]の形式の2要素ベクトルとして指定します。

既定では,単位图をは基準に正規化されます。图の左下隅が(0,0)で,右上隅が(1,1)になります。単位を変更するには,单位プロパティを使用します。

例:(0.2 - 0.3)

サイズと位置。[x_begin y_begin dx dy]の形式の4要素ベクトルとして指定します。最初の2つの要素でラインの始点の座標を指定します。2次のつの要素でラインの傾きを指定します。

既定では,単位图をは基準に正規化されます。图の左下隅が(0,0)で,右上隅が(1,1)になります。単位を変更するには,单位プロパティを使用します。単位を変更するには,单位プロパティを使用します。

例:[0.2 0.2 0.3 0.3]

位置の単位。次の表のいずれかの値を指定します。

单位 説明
“归一化”(既定) 图,注釈を含むuipanelまたはuitabを基準にして正規化されます。コンテナーの左下隅が(0,0)で,右上隅が(1,1)になります。
“英寸” インチ。
“厘米” センチメートル。
“角色”

既定のシステムフォントの文字サイズを基準にします。

  • 文字の幅=文字xの幅。

  • 文字の高さ= 2行のテキストのベースライン間の距離。

“点” ポイント。1ポイントは1/72インチです。
“像素”

ピクセル。

R2015b以降,窗户®および麦金塔电脑システムにおいて,ピクセル単位の距離はシステム解像度に依存しません。

  • Windowsシステムの1ピクセルは1/96インチです。

  • 麦金塔电脑システムの1ピクセルは1/72インチです。

Linux®システムでは,ピクセルのサイズは使用しているシステムの解像度によって決まります。

すべての単位は,图ウィンドウの左下隅から測定されます。

このプロパティは位置プロパティに影響します。単位を変更した場合,单位の設定値が既定値であることを前提としている他の関数に影響を及ぼさないように,計算終了後に元の既定値に戻すことを推奨します。

オブジェクトの作成時に位置プロパティと单位プロパティを名称,值のペアとして指定する場合は,指定する順序が重要です。特定の単位で位置を定義するには,单位プロパティを設定してから位置プロパティを設定しなければなりません。

R2006aより前に導入