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瀑布
ウォ,タ,フォ,ルプロット
説明
例
入力引数
ヒント
デ,タを行ではなく列として解析するには,転置した引数を使用して
瀑布
を呼び出します。[X,Y] = meshgrid(-3:.125:3);Z =峰(X,Y);瀑布(X, Y, Z)
补丁オブジェクトではなく网面オブジェクトを作成するには,関数
meshz
を使用します。ウォ,タフォ,ルプロットに似たプロットを作成するには,表面のMeshStyle
プロパティを“行”
に設定します。
アルゴリズム
X
、Y
およびZ
の範囲や,座標軸のXLim
、YLim
およびZLim
プロパティの現在の設定によって、座標軸の範囲が決まります(轴
でも設定できます)。C
の範囲や斧头の这一
プロパティの現在の設定は,色のスケ,リングを決めます(caxis
でも設定できます)。