主要内容

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マルチボディダイナミクス

力,および运动适用し検出する

マルチボディダイナミクスとは、ジョイントで接続された複数の剛体や可とう体で構成される機械システムの動的な挙動の学問です。これらのボディは、加えられた力、トルク、および拘束によって発生する並進運動または回転運動を行います。SIMSCAPE™MultiBody™を使用すると、ロボット、車両、建設機械、航空機着陸装置などの複雑なシステムについて、マルチボディ ダイナミクスのシミュレーションを実行できます。力、トルク、および運動の入力を指定してモデルを駆動し、モデルの動的応答をシミュレートすることができます。

ボディのペアの間に自由度を指定するには、Joints and Constraints ライブラリのブロックを使用します。たとえば、棱柱形关节ブロックとRevolute Jointブロックをてスライダークランク机构直线运动回転をモデル化化ます。曲线约束上的点ブロックをて,コースターと轨道间拘束をモデル化できます。

ボディに作用する力とトルクをモデル化するには、Forces and Torques ライブラリのブロックを使用します。たとえば、Magic Formula Tire Force and Torqueブロックを使用して、タイヤと地面の間の力とトルクをモデル化できます。ロボットが物をつかむような接触問題をモデル化するときには、空间接触力ブロックを使用して、ボディのペアの間で作用する力をシミュレートできます。

複数のボディ間の相対運動を測定するには、Transform Sensorブロックをます。力とトルクををするには,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、1ペア间を维持する力とトルク検出でき。のの量ののそれぞれそれぞれそれぞれがが,机械机械システムシステムのマルチマルチボディダイナミクスののでで重要重要

Simscape ブロック

すべて展开する

角度约束 两个框架Z轴之间的固定角度
Distance Constraint Fixed distance between two frame origins
曲线约束上的点 框架原点和弯曲路径之间的运动学约束
Point on Surface Constraint 框架原点和二维表面之间的运动学约束

1つのプリミティブジョイントプリミティブをもたジョイントジョイント

棱柱形关节 与一个棱柱原始的关节
Revolute Joint Joint with one revolute primitive
Spherical Joint Joint with one spherical primitive
焊接接头 Joint with zero primitives

複数のプリミティブをもつジョイント

轴承关节 与一个棱柱形和三个革命原始的关节
衬套关节 Joint with three prismatic and three revolute primitives
Cartesian Joint Joint with three prismatic primitives
圆柱关节 Joint with one prismatic and one revolute primitives possessing parallel motion axes
Gimbal Joint 连接三个旋转原语
Pin Slot Joint Joint with one prismatic and one revolute primitives possessing mutually orthogonal motion axes
Planar Joint 与一个革命和两个棱柱形原子的关节
Rectangular Joint Joint with two prismatic primitives
六道关节 Joint with one spherical and three prismatic primitives
望远镜关节 Joint with one prismatic and one spherical joint primitive
Universal Joint 与两个旋转原始素的关节

自由度结合されジョイントジョイント

Constant Velocity Joint Joint that enforces a constant-velocity kinematic constraint between two shafts
Lead Screw Joint 关节耦合rotational and translational degrees of freedom
External Force and Torque 在建模系统之外产生的一般力和扭矩
引力场 Field of force due to point mass
Internal Force General force acting reciprocally between two frame origins
平方法逆法力 Force proportional to the inverse square distance between two frame origins
Magic Formula Tire Force and Torque 使用魔术配方轮胎方程施加稳态轮胎力和扭矩
空间接触力 两个几何之间的模型接触
Spring and Damper Force 与两个框架起源之间的距离和相对速度成比例的力
Transform Sensor 测量两个帧之间相对空间关系的传感器
机制配置 Mechanism-wide simulation and mechanical parameters

トピック

力,および运动各出力の検出

力、トルクおよび運動の各入力の指定

力とトルクの指定

運動、力、およびトルクの検出