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絶対時間の制限事項について

"絶対時間" は、プログラムの実行開始時間から現時刻までの経過時間で、2 つのイベント間の間隔を意味する"経過時間" とは異なります。詳細については、絶対時間と経過時間の計算を参照してください。

無限に実行されるアプリケーションを設計する場合、時間値のログ作成または絶対時間に依存する線図またはブロックの使用には注意が必要です。タイマーが時間を保存するのに使用しているデータ型で表現できる最大値に時間の値が到達すると、タイマーがオーバーフローし、ログが作成された時間やブロックの出力は正しくありません。

ターゲットがrtModelを使用する場合、モデル コンフィギュレーション パラメーター[アプリケーションのライフスパン]の値を指定して、タイマーのオーバーフローを回避できます。詳細については、生成コードの整数タイマーを参照してください。

絶対時間には以下の制限があります。

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