创建平铺图布局
tiledlayout(流)
指定了“流”
瓷砖安排布局。最初,只有一个空的瓷砖,整个布局。当你打电话nexttile
,布局回流需要适应新的轴,同时保持一个长宽比约为4:3的瓷砖。
tiledlayout (___,
布局使用一个或多个指定附加选项名称-值对参数。毕竟其他输入参数指定的选项。例如,名称,值
)tiledlayout (2, 2,“TileSpacing”、“紧凑”)
创建一个2×2的布局与瓷砖之间的最小间距。一个属性列表,看到TiledChartLayout属性。
t = tiledlayout (___)
返回TiledChartLayout
对象。使用t
布局的配置属性在创建它。
创建一个2
——- - - - - -2
瓦图布局和调用山峰
函数的坐标一个预定义的表面。第瓦创建一个坐标轴对象通过调用nexttile
函数。然后调用冲浪
函数绘制轴。重复这个过程使用不同的绘图功能的其他三个瓷砖。
tiledlayout (2, 2);[X, Y, Z] =山峰(20);% 1瓦nexttile冲浪(X, Y, Z)%瓷砖2nexttile轮廓(X, Y, Z)% 3瓦nexttile显示亮度图像(Z)%瓦4nexttile plot3 (X, Y, Z)
创建四个坐标向量:x
,日元
,y2
,y3
。调用tiledlayout
函数与“流”
参数创建一个平铺图布局,可以容纳任意数量的轴。调用nexttile
函数来创建第一个轴。然后情节日元
在第一个瓷砖。第一个情节充满整个布局。
x = linspace (0, 30);日元= sin (x / 2);y2 = sin (x / 3);y3 = sin (x / 4);%的情节到第一个瓷砖的三倍tiledlayout (“流”)nexttile情节(x, y₁)
创建第二个瓷砖和轴,轴和情节。
nexttile情节(x, y2)
重复这个过程来创建第三个阴谋。
nexttile情节(x, y3)
重复这个过程来创建第四个阴谋。这一次,情节都在同一轴通过调用三行抓住
在策划日元
。
nexttile情节(x, y₁)在情节(x, y2)情节(x, y3)从
创建五坐标向量:x
,日元
,y2
,y3
,y4
。然后调用tiledlayout
函数创建一个2
——- - - - - -2
布局和指定返回参数存储TileChartLayout
对象。调用nexttile
函数创建一个坐标轴对象在未来空瓷砖之前调用情节
函数。
x = linspace (0, 30);日元= sin (x);y2 = sin (x / 2);y3 = sin (x / 3);y4 = sin (x / 4);t = tiledlayout (2, 2);% 1瓦nexttile情节(x, y₁)%瓷砖2nexttile情节(x, y2)% 3瓦nexttile情节(x, y3)%瓦4nexttile情节(x, y4)
减少瓷砖之间的空间通过设置TileSpacing
财产“紧凑”
。然后减少之间的空间布局的边缘和边缘的图通过设置填充
财产“紧凑”
。
t。TileSpacing =“紧凑”;t。填充=“紧凑”;
创建一个2
——- - - - - -2
瓦图布局t
。指定TileSpacing
名称-值对参数减少瓷砖之间的空间。然后创建一个名为每个瓷砖情节。
t = tiledlayout (2, 2,“TileSpacing”,“紧凑”);% 1瓦nexttile情节(兰德(20))标题(样品1的)%瓷砖2nexttile情节(兰德(20))标题(示例2的)% 3瓦nexttile情节(兰德(20))标题(“示例3”)%瓦4nexttile情节(兰德(20))标题(示例4的)
显示一个标题和轴标签通过共享t
到标题
,包含
,ylabel
功能。
标题(t)的大小与距离)包含(t)的距离(毫米))ylabel (t)的尺寸(毫米))
创建一个面板的图。然后创建一个平铺图布局面板通过指定面板对象的第一个参数tiledlayout
函数。显示在每个瓷砖的阴谋。
p = uipanel (“位置”,(。1。2。8 .6]); t = tiledlayout(p,2,1);% 1瓦nexttile (t)茎(1:13)%瓷砖2nexttile (t)栏(22 31 43 52 [10])
调用tiledlayout
函数创建一个2
——- - - - - -1
瓦图布局。调用nexttile
函数和一个输出参数存储轴。然后情节到轴,并设置x- - -轴颜色为红色。重复这个过程在第二个瓷砖。
t = tiledlayout (2, 1);%的第一个瓷砖ax₁= nexttile;阴谋(1 2 3 4 5],[11 6 10 4 18]);ax₁。XColor = (1 0 0);ax₁。YColor = (1 0 0);%的第二个瓷砖ax2 = nexttile;情节((1 2 3 4 5)[5 1 12 9 2],“o”);ax2。XColor = (1 0 0);ax2。YColor = (1 0 0);
定义分数
和罢工
向量包含保龄球联赛数据在四场比赛。然后创建一个平铺图布局和显示三个情节显示数量为每个团队的罢工。
得分= (444 460 380 387 366 500 365 451 611 548 412 452);罢工= [9 6 5 6 4 8 4 7 16 10 9 8];t = tiledlayout (“流”);%团队1nexttile情节((1 2 3 4)罢工(:1),“o”)标题(“团队1罢工”)%团队2nexttile情节((1 2 3 4)罢工(:,2),“o”)标题(“团队2罢工”)%团队3nexttile情节((1 2 3 4)罢工(:,3),“o”)标题(“团队3罢工”)
调用nexttile
函数创建一个坐标轴对象横跨两行三列。然后显示一个条形图的坐标轴和传说,并配置轴刻度值和标签。调用标题
函数来添加一个瓷砖的布局。
nexttile ([2 3]);酒吧((1 2 3 4),分数)传说(“团队1”,“团队2”,“团队3”,“位置”,“西北”)%配置蜱虫和轴标签xticks((1 2 3 4))包含(“游戏”)ylabel (“分数”)%添加布局标题标题(t)“保龄球联赛4月数据”)
跨越一个坐标轴对象从一个特定的位置,指定瓷砖数量和跨度值。
定义分数
和罢工
向量包含保龄球联赛数据在四场比赛。然后创建一个3
——- - - - - -3
瓦图布局和显示五条图显示的数量为每个团队的罢工。
得分= (444 460 380 388 389 387 366 500 467 460 365 451 611 426 495 548 412 452 471 402];罢工= [9 6 5 7 5 6 4 8 10 7 4 7 16 9 9 9 8 8 9);t = tiledlayout (3,3);%团队1nexttile栏((1 2 3 4)罢工(:1)标题(“团队1罢工”)%团队2nexttile栏((1 2 3 4)罢工(:,2)标题(“团队2罢工”)%团队3nexttile栏((1 2 3 4)罢工(:,3)标题(“团队3罢工”)%团队4nexttile栏((1 2 3 4)罢工(:,4)标题(“团队4罢工”)%团队5nexttile(7)栏((1 2 3 4)罢工(:,5)标题(“团队5罢工”)
显示一个更大的阴谋,一个传奇。调用nexttile
函数把左上角的轴第五瓷砖和跨轴在两行两列的瓷砖。所有团队的成绩。配置x设在显示四个节拍,每个轴和添加标签。然后添加一个共享的标题上方的布局。
nexttile (5、2 [2]);情节((1 2 3 4),分数,“-”。)标签= {“团队1”,“团队2”,“团队3”,“团队4”,“团队5”};传奇(标签,“位置”,“西北”)%配置蜱虫和轴标签xticks((1 2 3 4))包含(“游戏”)ylabel (“分数”)%添加布局标题标题(t)“保龄球联赛4月数据”)
创建一个1×2瓦图布局。在第一个瓷砖,显示一个地理情节包含地图上的一条线,连接两个城市。在第二个瓷砖,在极坐标系中创建一个散点图。
tiledlayout (1、2)%显示地理图nexttile geoplot ([47.62 - 61.20], [-122.33 - -149.90],“g - *”)%显示极坐标图nexttileθ=π/ 4:π/ 2 *π;ρ= 6 12 18 16 11 15 15 [19];polarscatter(θ,ρ)
的方式之一nexttile
输出参数是有用的,当你想要调整内容在之前的瓷砖。例如,您可能决定重新配置colormap用于以前的情节。
创建一个2×2瓦图布局。调用山峰
函数得到一个预定义的表面的坐标。然后创建一个不同的情节在每个瓷砖表面。
tiledlayout (2, 2);[X, Y, Z] =山峰(20);% 1瓦nexttile冲浪(X, Y, Z)%瓷砖2nexttile轮廓(X, Y, Z)% 3瓦nexttile显示亮度图像(Z)%瓦4nexttile plot3 (X, Y, Z)
改变colormap第三瓷砖,瓷砖的轴。调用nexttile
函数通过指定瓷砖数量,并返回轴的输出参数。然后通过轴colormap
函数。
ax = nexttile (3);colormap (ax,酷)
创建一个2×3瓦图包含两个情节布局在个别瓷砖,和一个阴谋,跨越两行两列。
t = tiledlayout (2、3);[X, Y, Z] =山峰;% 1瓦nexttile轮廓(X, Y, Z)%跨两行和列nexttile (2 [2]) contourf (X, Y, Z)%去年瓷砖nexttile显示亮度图像(Z)
改变的colormap张成轴,确定瓷砖的位置作为一个包含轴的左上角。在这种情况下,左上角是第二块。调用nexttile
函数与2
瓷砖的位置,指定输出参数返回坐标轴对象在这个位置。然后通过轴colormap
函数。
ax = nexttile (2);colormap (ax,热)
加载病人
数据集和创建一个表的一个子集变量。然后创建一个2
——- - - - - -2
瓦图布局。散点图显示在第一个瓷砖,在第二瓷砖的热图,堆放在底部两个瓷砖情节。
负载病人台=表(舒张压,吸烟者,收缩压,身高、体重、SelfAssessedHealthStatus);tiledlayout (2, 2)%散点图nexttile散射(tbl.Height tbl.Weight)%的热图nexttile热图(资源描述,“抽烟”,“SelfAssessedHealthStatus”,“标题”,吸烟者的健康的);%叠加图nexttile ([1 - 2]) stackedplot(资源描述,{“收缩”,舒张压的});
调用nexttile
瓦片,并指定数量1
让瓷砖当前轴的轴。替换的内容,瓷砖散点分布图。
nexttile (1) scatterhistogram(资源描述,“高度”,“重量”);
当你想要分享colorbar或传奇人物之间的两个或两个以上的情节,你可以把它在一个单独的瓷砖。
创建的等高线山峰
和膜
数据集在平铺图布局。
Z1 =山峰;Z2 =膜;tiledlayout (2, 1);nexttile contourf (Z1) nexttile contourf (Z2)
添加一个colorbar,并将它移动到东瓷砖。
cb = colorbar;cb.Layout。瓦=“东”;
有时候,您可能需要创建轴手动调用绘图函数之前。当您创建轴,指定父
论点平铺图布局。然后位置轴通过设置布局
房地产在轴上。
创建一个平铺图布局t
并指定“流”
瓷砖的安排。显示一个阴谋的前三个瓷砖。
t = tiledlayout (“流”);nexttile情节(兰德(10));nexttile情节(兰德(10));nexttile情节(兰德(10));
创建一个地理轴对象gax
通过调用geoaxes
功能和指定t
作为父母的参数。默认情况下,轴进入第一个瓷砖,所以把它移动到第四块通过设置gax.Layout.Tile
来4
。跨跨一个轴2
——- - - - - -3
瓷砖的区域设置gax.Layout.TileSpan
来3 [2]
。
gax = geoaxes (t);gax.Layout.Tile= 4; gax.Layout.TileSpan = [2 3];
调用geoplot
函数。然后配置地图中心和轴缩放级别。
geoplot (gax [47.62 - 61.20], [-122.33 - -149.90],“g - *”)gax。MapCenter = (47.62 - -122.33);gax。ZoomLevel = 2;
米
- - - - - -的行数的行数,指定为一个正整数。
例子:tiledlayout (2、3)
创建一个平铺图布局两行三列的瓷砖。
n
- - - - - -列数列数,指定为一个正整数。
例子:tiledlayout (2、3)
创建一个平铺图布局两行三列的瓷砖。
父
- - - - - -父容器图
对象|面板
对象|选项卡
对象|TiledChartLayout
对象|GridLayout
对象指定为一个父容器图
,面板
,选项卡
,TiledChartLayout
,或GridLayout
对象。
指定可选的逗号分隔条名称,值
参数。的名字
参数名称和吗价值
相应的价值。的名字
必须出现在引号。您可以指定几个名称和值对参数在任何顺序Name1, Value1,…,的家
。
tiledlayout (2, 2,“TileSpacing”、“紧凑”)
创建一个2×2的布局,瓷砖之间的最小间距。
请注意
这里列出的属性是唯一的一个子集。一个完整的列表,请参阅TiledChartLayout属性。
TileSpacing
- - - - - -瓦间距“宽松”
(默认)|“紧凑”
|“紧”
|“没有”
瓦间距,指定为“宽松”
,“紧凑”
,“紧”
或“没有”
。使用这个属性来控制之间的间距。
此表显示了每个值影响的外观2
——- - - - - -2
布局。
价值 | 外观 |
---|---|
|
|
“紧凑” |
|
“紧” |
|
“没有” |
|
填充
- - - - - -填充在布局“宽松”
(默认)|“紧凑”
|“紧”
指定的布局,填充的四周“宽松”
,“紧凑”
,或“紧”
。所有装饰的布局提供了空间,如轴标签,不管这个属性的值。
此表显示了每个值影响的外观2
——- - - - - -2
布局。
价值 | 外观 |
---|---|
|
|
“紧凑” |
|
“紧” |
|
行为改变R2021a
当您创建一个平铺图布局,一些的TileSpacing
和填充
属性提供了一个不同的结果或有了新的名字。
新TileSpacing
选项是“宽松”
,“紧凑”
,“紧”
,“没有”
。新填充
选项是“宽松”
,“紧凑”
,“紧”
。下表描述前面的选项与新选项。
TileSpacing
变化
以前的TileSpacing 选项 |
R2021aTileSpacing 选项 |
如何更新你的代码吗 |
---|---|---|
|
|
考虑改变的实例 的 |
|
|
不需要更改。 |
不适用 |
|
|
|
|
的 为了保存图框之间的间距,改变的实例 |
填充
变化
以前的填充 选项 |
R2021a填充 选项 |
如何更新你的代码吗 |
---|---|---|
|
|
考虑改变的实例 的 |
|
|
不需要更改。 |
|
|
考虑改变的实例 的 |
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